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// Copyright 2009, Jon Gretarsson.
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// Namespace INTERSECTION
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#ifndef __BOX_SPHERE_INTERSECTION__
#define __BOX_SPHERE_INTERSECTION__
#include <Core/Basic_Geometry/BASIC_GEOMETRY_FORWARD.h>
namespace PhysBAM{
template<class TV> class RANGE;
template<class TV> class SPHERE;
template<class T,class TV> bool Intersects(const RANGE<TV>&,const SPHERE<TV>&,const T& thickness_over_two=0);
}
#endif
